小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……在3定义下,速度10的单位只要1秒就能获得一次行动机会。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

黄昏之城(Town of Dusk)- 捐赠作者 Donate

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感谢支持,您支持是我最大动力。欢迎随时提供任何关于游戏建议。游戏主页会不定期更新捐赠者名单。……感谢支持,您支持是我最大动力。欢迎随时提供任何关于游戏建议。游戏主页会不定期更新捐赠者名单。……购买DLC捐赠后,如果需要展示在捐赠者名单上,可以将自己【自定义名字】-【金额】,通过邮箱告诉作者

钢铁指挥官(Mechabellum)

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战略对战游戏革新作品,将即时战略与回合策略融为一体,您呈现宏大科幻战争场面。……宏大科幻战争玩家开局就可以部署上百个单位为自己作战,游戏后期更是会上演上千个单位的大会战玩家甚至还可以派出数十米高巨型机甲碾压其他单位……革新对战方式,回合策略与即时战略融为一体以小队基础部署调整自己部队,无需对单个单位进行操作每回合只需要进行战前部署

Trainz Plus

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开发:N3V Games。发行:N3V Games。……Trainz Plus 提供最新 Trainz 零售版(TRS22),加上定期发布独家新功能。……从 2022 年 5 月,Trainz Plus 最新独家功能是 Surveyor 2.0,这套全新工具使路线建设比以往更加容易

Justus:一种Godot项目组织形式

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为了未来这个项目仍然具备一定的价值,需要一种项目组织形式,以对未来重构和复用保留灵活性。……核心思想:以每个场景根节点最小单位,划分独立文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器情况下,可以在操作系统文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用沙盒

金牛座战争(Taurus War)

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步步原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一会形成变化多样战术打法……就可以克隆出该单位玩家战斗

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争动态回合游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争动态、引人入胜小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化军队,解锁全新单位……◎ 壮观且快节奏策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线 1V1

整蛊骰子 prank of dice

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游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌……游戏过程中会定期刷新不同物品,停留在物品所在地块会自动获得物品效果。……,当场上玩家阵营数量剩余1时,剩余阵营玩家获胜,游戏结束

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一方向掩护,效果取决于攻击角度……满足不同胜利条件,需要灵活制定计划和运用战术

AlexMercerX:【关卡设计】【转载】 - 关卡设计中“测量”的重要性 - Lessons from Suzy Cube: Measuring Up

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以下为原文例子:Suzy可以跳跃5个单位的高度障碍高度4个单位,玩家能清晰理解“能跳上去”障碍高度……*推荐配合Celeste作者GDC关于关卡设计WorkShop一观看https://www.youtube.com……v=4RlpMhBKNr0

版本:Early Access


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